$0.00
PortalX

YENİ NESİL HABER PORTALI

Games Workshop, Bir Oyuna Yönelik Telif Hakkı İhlali Bildirimini 'Büyük Omuz Pedleri' Gerekçesiyle Yaptığını Doğruladı

7 Şubat 2026 15:00
5 Görüntülenme
PAYLAŞ:
Games Workshop, Bir Oyuna Yönelik Telif Hakkı İhlali Bildirimini 'Büyük Omuz Pedleri' Gerekçesiyle Yaptığını Doğruladı

"Void War adlı Steam oyunu, Games Workshop'un 'Warhammer 40,000' evrenine benzerliği nedeniyle telif hakkı ihlali bildirimine maruz kaldı. Başlangıçta kimin gönderdiği belirsiz olan bildirim, sonunda Games Workshop tarafından onaylandı ve gerekçe olarak oyun içi karakterlerin "büyük, dışbükey ve metal kenarlı omuz pedleri" gösterildi. Geliştirici Tundra Interactive itiraz etse de, oyunun Steam'e geri dönmesi için ilgili fragmanı kaldırdı."

Steam oyunu Void War'a telif hakkı ihlali bildirimi gönderen "Mal Reynolds" adlı kişinin, iddia edildiği gibi bir troll olmadığı ortaya çıktı. Bildirimin aslında Warhammer 40,000'in sahibi Games Workshop tarafından, bir omuz pedi görseli nedeniyle yapıldığı doğrulandı.

Geçtiğimiz ay, 'Warhammer 40,000 görünümlü FTL' olarak adlandırılan strateji oyunu Void War, Steam'den çekildikten sonra gündeme gelmişti. O dönemde, geliştiricisi Tundra Interactive, olayın Games Workshop adına hareket eden bir trol tarafından yapılmış rahatsız edici bir DMCA bildirimi olabileceğini belirtmişti.

Void War, hem bağımsız oyun FTL hem de Games Workshop'un "uzak geleceğin karanlık derinliklerinde" geçen masaüstü savaş oyunu Warhammer 40,000 ile sıkça karşılaştırılmaktadır. Oyunun, Subset Games'in 2012 yapımı popüler uzay gemisi simülasyonu roguelike benzeri oynanışına ve Warhammer 40,000 estetiğine dikkat çekici benzerlikler taşıdığı belirtiliyor. Oyun içindeki uzay gemileri "İmparatorluk Donanması Gemileri"ne, bazı karakterler "Uzay Denizcileri"ne benzetiliyor. Ayrıca, "Psyker" adıyla anılan bir Psyker karakteri, "İmparatorluk Tapınak Dünyaları" ve "İmparatorluk navigasyon yetkilileri" gibi ifadeler de geçmektedir.

Bildirimin ardından, Tundra Interactive yetkilileri, Valve'dan gelen ihlal bildiriminde Games Workshop'un telif hakkı ihlali iddiasında bulunduğunun belirtildiğini açıkladı. Ancak bildirimin, Games Workshop'un halka açık ihlal bildirimleri e-posta adresinden ve "Mal Reynolds" adıyla gönderilmesi dikkat çekti. "Mal Reynolds" adının, Firefly dizisinin ana karakteri olması nedeniyle, başlangıçta Games Workshop'un bu adı kullanmış olabileceği ihtimali düşük görülmüştü. Ancak Tundra Interactive'e göre, Games Workshop'un bildirimin arkasındaki şirket olduğu daha sonra doğrulandı.

Tundra Interactive, Games Workshop'un sonunda geliştiriciye yanıt vererek bildirimin kendilerine ait olduğunu onayladığını belirtti. Games Workshop'un endişesinin, Steam mağaza sayfasındaki fragmanlardan birindeki belirli bir görüntüyle sınırlı olduğu ve bu görüntünün Void War'ın Games Workshop ile ilişkili olduğu izlenimini yaratabileceği ifade edildi. Şirket, söz konusu öğeyi "büyük, dışbükey ve metal kenarlı omuz pedleri" olarak tanımladı. Void War fragmanında, belirtilen tarifle büyük benzerlik gösteren, Uzay Denizcileri'ne benzeyen bir karaktere ait bir görselin yer aldığı doğrulandı.

Tundra Interactive, Games Workshop'un değerlendirmesine katılmadığını ancak Void War'ı Steam'e geri döndürmek ve uzun süreli bir telif hakkı mücadelesinden kaçınmak için fragmanı kaldırdığını ifade etti. Geliştirici, gelecekte bir ayarlama yaparak güncellenmiş bir versiyonu yeniden yükleyebileceklerini, ancak önceliklerinin Void War üzerindeki çalışmalarına geri dönmek olduğunu vurguladı. Bu gelişmelerin ardından Void War, tekrar Steam'de erişime açıldı.

Tundra Interactive, olayla ilgili detaylı bir açıklama yaparak, ilk bildirimin Games Workshop'tan geldiğini ancak "Mal Reynolds" adının ve iletişim bilgilerinin doğrulanmasının zaman aldığını belirtti. Games Workshop'un daha sonra bildirimi kendilerinin yaptığını teyit ettiğini ve endişelerinin, fragmandaki "büyük, dışbükey ve metal kenarlı omuz pedleri" içeren belirli bir sahneyle ilgili olduğunu ifade etti. Geliştirici, fragmandaki tüm görsellerin kendi sanatçıları tarafından orijinal olarak oluşturulduğunu ve Games Workshop'un değerlendirmesine katılmasalar da, oyunun Steam'e geri dönmesini sağlamak ve DMCA süreciyle uğraşmaktan kaçınmak için fragmanı kaldırmanın en basit yol olduğunu ekledi. Şirket, gelecekte ayarlanmış bir versiyonu yeniden yükleyebileceklerini, ancak şu anki önceliklerinin oyun içeriğini yayınlamak ve çoklu dil desteğini tamamlamak olduğunu vurguladı.

Bu olay, Games Workshop'un fikri mülkiyet haklarını koruma konusundaki katı yaklaşımını bir kez daha gözler önüne serdi. Şirketin geçmişteki uygulamaları da göz önüne alındığında, bu tür bir takibin şaşırtıcı olmadığı belirtiliyor.

İlgili Konular

#Games Workshop#Warhammer 40,000#Void War#Steam#DMCA#Telif Hakkı#Oyun#Bağımsız Oyun#Tundra Interactive